極零式レイド

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FF14 紅蓮レイド「次元の狭間オメガ(ノーマル/零式)」開放場所

紅蓮パッチ4.x 紅蓮編(レベル70)で実装された8人用コンテンツ「次元の狭間オメガ」開放場所です。 「次元の狭間オメガ」は、ノーマルと零式が存在し、零式(高難易度)に挑戦するためには対象の「ノーマル」関連を先にコンプリートする必要がありま...
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FF14 漆黒「ノーマル:希望の園エデン」各層ドロップ一覧

パッチ5.01 2019年7月16日に「ノーマル:希望の園エデン:覚醒編」が実装されました。 パッチ5.2 2020年2月18日に「ノーマル:希望の園エデン:共鳴編」が実装されました。 パッチ5.4 2020年12月8日に「ノーマル:希望の...
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FF14 漆黒「極ティターニア討滅戦」散開マクロ

パッチ5.0 野良マクロは基本だいたい同じですが、「水のルーンの散開」と「雷処理順」が稀に異なることがあります。このマクロは最も頻繁に利用されているマクロを参考にしました。
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FF14 古代の民の迷宮。なんとなく適当にメモ

この「古代の民の迷宮」は初となる24人レイドです。当時はなかなかの難易度でありましたが、今はごり押し上等で、パパパパっとクリアしてしまう「アライアンスレイドルーレット」の当たりインスタンスダンジョンですね。 未だ最後のボスの即死ギミックは健...
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FF14 シルクスの塔に久しぶりに行ってみたら

パッチ2.3で実装された「クリスタルタワー:シルクスの塔」に行ってみたら、以前来た時よりも、12ボスはギミック無視ゲーになっていた。 34ボスのギミックに触れることができたので適当に解説してみたいと思います。 そして何より、新生編レイド24...
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FF14 カムイの魔笛【九尾】「レンダー・鳳凰・麒麟」報酬場所

新生編パッチ2.5「マウント:麒麟」が実装されました。 蒼天編パッチ3.5「マウント:鳳凰」が実装されました。 紅蓮編パッチ4.5「マウント:九尾」が実装されました。 漆黒編パッチ5.5「マウント:レンダーバッフェ」が実装されました。 暁月...
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FF14 極青龍征魂戦散開マクロ

紅蓮パッチ4.5。最後の極シリーズ討伐・討滅戦が実装されました。おすすめのマクロを紹介したいと思います。 頭割りのやり方は「北4南4」「東4西4」「北3南5」の3種です。今回もたくさんの攻略に必要なマクロが存在し主流に統一するのは難しいです...
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FF14 四聖獣奇譚開放場所(白虎征魂戦/朱雀征魂戦/青龍征魂戦)

紅蓮編で実装された「四聖獣奇譚」サブクエスト開放場所です。 流れは、 ①:紅玉火山 獄之蓋(ID) ②:白虎征魂戦(討伐・討滅戦) ③:風水霊殿 ガンエン廟(ID) ④:朱雀征魂戦(討伐・討滅戦) ⑤:青龍征魂戦(討伐・討滅戦) の連続クエ...
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FF14 楽欲の僧院オーボンヌ開放場所と一部の難所攻略のポイント

パッチ4.5 紅蓮編最後の第3弾となる「楽欲の僧院 オーボンヌ」が実装されました。 今回の24人レイドは、FF12でお馴染み「フラン(ビエラ)」が登場し、イケメン主人公「バルフレア」装備も実装されています。 「リターン・トゥ・イヴァリース」...
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FF14 ゼロからはじめる零式「基礎知識」

零式は難しいと思われがちだが、そんなことはないです。 普段何気なくプレイしている積み重ねの延長線上の魅力ある「エンドコンテンツ」です。最初からできる人はいないので、まずは参加して向き不向きを判断してはどうだろうか? 零式は通常の難易度とは異...