インスタンスダンジョン・ノーマル討伐討滅戦

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FF14 難しいは過去の話「霧中行軍 オーラムヴェイル」攻略ポイント

新生2.0時代で、最も難しいとされていたサブインスタンスダンジョンです。今は、難易度が調整され緩和されましたが、事故は絶えることはありません。 また、このIDは適正レベルであればレベリングにも使えて、道中の「モルボルの実」を倒さないまま放置...
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FF14 漆黒「偽造天界 グルグ火山」攻略アドバイス

パッチ5.0 メインクエストID 適正レベリングレベル79のインスタンスダンジョンです。疑問に思うギミックもあるかと思うので参考に記載しています。 レベリングもラストスパートです。経験値ボーナス込みで1周1000万近い経験値を得ることができ...
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FF14 漆黒「古跡探索 キタンナ神影洞」攻略アドバイス

パッチ5.0 メインクエストID 適正レベリングレベル75-76のインスタンスダンジョンです。疑問に思うギミックもあるかと思うので参考に記載しています。 ここのIDの拾える装備の見た目は、個人的に71-79のIDの中でオススメのデザインです...
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FF14 漆黒「水妖幻園 ドォーヌ・メグ」攻略アドバイス

パッチ5.0 メインクエストID 適正レベリングレベル73-74のインスタンスダンジョンです。疑問に思うギミックもあるかと思うので参考に記載しています。 注意する点も特になく、行動は見てから判断することができるので優しいダンジョンかと思いま...
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FF14 漆黒「殺戮郷村 ホルミンスター」攻略アドバイス

パッチ5.0 メインクエストID 適正レベリングレベル71-72のインスタンスダンジョンです。疑問に思うギミックもあるかと思うので参考に記載しています。 このダンジョンは漆黒ID一発目のダンジョンですね。ギミックは1ボスの範囲攻撃順だけ注意...
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FF14 漆黒「サブ・インスタンスダンジョン(ID)」開放場所

パッチ5.0 漆黒のヴィランズ5.0をコンプリートあとに開放できる「サブインスタンスダンジョン(ID)」の場所です。 サブIDは「エキスパートルーレット(5.0時点)」を開放するために必要で、開放した後、一度個々にIDを攻略することで「エキ...
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FF14 遺跡探索カルン埋没寺院の彫像は拾う必要は無い

とあるクエストで行くことになる「ノーマル:遺跡探索 カルン埋没寺院(Lv35)」です。 アチーブが不要であれば、彫像を拾う必要はありません。アチーブが必要なら彫像を拾い、扉を開けて地図を埋める必要があります。 方針は先導する「タンク」さんな...
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FF14 真ヨウジンボウ討滅戦「事件屋ヒルディ外伝」初見で楽々クリア

ヒルディは気軽なコンテンツなので、そこまで難易度は高くなく楽しめるギミックです。 「ヨウジンボウ」といえば、ノーマルで出てきたのは「クガネ城」の最後のボスです? あのボスとは違う系なのかな? 謎。 紅蓮パッチ4.56に実装された「真ヨウジン...
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FF14 ノーマル神龍討滅戦。当時は難しかった現在は余裕だね

紅蓮パッチ4.0 最後に、ふさわしい神龍戦です。当時は皆初見で相当な難易度でギブアップもあるくらいのコンテンツでした。現在はILも十分あり、開幕の初見殺し以外に変わった難しいギミックもないので苦戦することなくクリアできますね。 本来はボスを...
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FF14 ノーマルツクヨミ討滅戦。楽しい注意ギミックだけ

紅蓮パッチ4.3「メインクエスト:ツクヨミ討滅戦」 当時紅蓮編にて神龍の次に難しい、なかなかの難易度でした。今も、うっかり戦闘不能になることもあるみたいですね。久しぶりに挑戦してみましたが、全然思い出すことができず、それでも何とかなりました...